...Comme le dirais si bien Matt Ban.
Des projets, donc. Pas mal de choses sur le feu, pour être plus honnête. J'ai pas mal accumulé ces derniers temps, et puis j'ai toujours autant de choses qui portent le terme délicat de "en cours" sur elles.
Commençons par Games Workshop. Ou plutôt par Forge, parce que j'ai pas collé les pieds dans une boutique de chez l'anglais depuis... Pfff... Tout ça. Au moins.
Toujours de l'hérésie en cours, donc. Je n'ai pris que les dernières pièces en photo, mais y'a pas mal de choses qui attendent encore, et j'ai prévus de faire une bonne grosse commande dans les temps à venir, avec primarque, termites et véhicules qui claquent. Les armures énergétiques, c'est beau.
Y'a un peu de tout, du coup. Du Blood Angels parce que j'avais envie d'en faire une petite escouade pour le fun. Le rouge me change un peu également, et comme j'ai toujours bien aimé cette armée...
Le Contemptor ira rejoindre mes Dark Angels. J'ai choisit d'en faire une version un peu plus brutale que mon premier, le kit offrant vraiment de bonnes libertés pour la pose. (Et je trouve dommage que cette liberté ne soit pas plus utilisée par les modélistes.)
Pour le dernier modèle, j'ai mis la main sur un maître de chais pas quoi acheté par un copain pour pas cher. Je dois reconnaitre que GW à fait de gros progrès sur le Finecast : pas une bulle, pas un défaut de moulage sur ma figurine, j'en reviens pas. Celui-ci va devenir un beau chapelain en plein sermon, une fois que j’aurais réduis le nombre de décos qu'il se traine.
On va suivre sur mon gros craquage de fermeture de boutique. L'Antre du Phenix ayant fermé ses portes à Lille au début de l’été, j'ai pu mettre la main sur un stock conséquent pour Dystopian War. Enfin, la version terrestre, Armored Clash, plutôt.
Du Français pour moi et de l’américain pour madame, à moitié pris ça ne se refusait pas. Je n'ai aucune idée de ce que valent en terme de jeu mes acquisitions, mais je découvrirais ça le temps venus. J'ai aussi pas mal pris de décors, parce que le format de Dysto n'est juste pas dans mes priorité pour du "fait main".
Reste l'escarmouche.
Là, des envie mais pas tellement de concret en ce moment. J'ai profité des 20% de remise sur le site de Taban pour enclencher une commande pour Eden - madame voulait de la résistance. J'aime bien ce jeu, de toute façon, et j'aime surtout le matériel qui va avec. En tant qu'amateur de Fallout, forcément...
J'hésite aussi salement à me mettre à Bushido. Le jeu à l'air vraiment bon, mais je me tâte encore. Surtout que niveau faction, je ne sais pas vers quoi me tourner. Le Silvermoon Syndicat me fait de l'oeil (mais mes maigres talents ne sauront suffire pour faire les tatouages requis), le Clan Ito me plait bien, et pareil pour le culte de Yurei. Pas sur toute les figurines, bien loin de là, mais bon, j'ai pas non plus besoin d'en prendre 150.
Il faudrait que je me fasse une idée du gameplay, en fait, en l'état, je reste à la porte.
Ah, et, tant que j'y suis...
Ce qu'il me reste en stock pour Batman. Ceci, sans compter ce qui est déjà monté sur ma table de peinture, soit... Une dizaine de figurines en plus, je dirais.
...
Je suis pas rendu !
mercredi 27 août 2014
mardi 26 août 2014
[Batman] Always look on the bright side of life...
Sauf que la vie à Gotham, elle n'est pas si bright que ça, quand on y songe. Même les héros, dans le coin, s'habille en noir et ont des tronches de croque-morts dépressifs.
Sauf Robin.
Mais lui, il met même pas de collants, ça ne compte pas, ça doit être un fils caché d'Aquaman ou quelque chose du genre.
Bon, bon, bref.
Après les mauvais, voici donc un groupe de défenseurs de Gotham. Les libertés en terme de peinture étaient moindre que pour les hommes du Joker, mais j'ai pu me faire plaisir malgré tout. Le GCPD me botte assez, et dès que j'aurais trouvé une compo qui me satisfasse, j’entends bien tester ça sur le terrain. Faudra quand même que je trouve des figurines de flics potables pour les profils pouvant être pris en plusieurs exemplaires...
Commençons par Gordon et le premier de ses trois membre du SWAT. Les deux autres ne seront pas là de si-tôt, étant donné qu'il me manque une paire de jambe qui n'étaient pas dans la boite. J'vous jure, Knight Model, parfois...
J'avais envie de donner un coté un peu classieux à Gordon, et surtout, de bien le différencier de ses hommes globalement dans des couleurs sombre. donc, costard blanc. En plus, je venais de relire Hellsing.
Ensuite, deux hommes du GCPD. Du classique niveau teintes, avec du bleu et du bleu. En même temps, je pouvais difficilement les faire en jaune et vert.
Et enfin, Batman. Dans une livrée du plus bel effet, ma fois.
...
Quoi ?
Pour ceux qui se posent la question, oui, ce costume est canon dans l'univers de Batman. Il est même très adapté à Batman Miniature, en y réfléchissant bien.
Si, si, il existe.
Le Batman de Zur-En-Arrh est un Batman d'une autre dimension apparue dans les années... 60 je crois... et remis au goût du jour par Grant Morisson. En faisant court, c'est un back-up de la psychée de Batman, en plus violent et plus sur de lui, d’où les couleurs "éclatante" du personnage.
Et puis il se bat avec ce qu'il peut, ce que je trouve cool et bien adapté à un jeu dont on dirait qu'il se passe durant le No-Man's Land.
Ah, et... Oui, il me reste de la matière sur l'établis !
Sauf Robin.
Mais lui, il met même pas de collants, ça ne compte pas, ça doit être un fils caché d'Aquaman ou quelque chose du genre.
Bon, bon, bref.
Après les mauvais, voici donc un groupe de défenseurs de Gotham. Les libertés en terme de peinture étaient moindre que pour les hommes du Joker, mais j'ai pu me faire plaisir malgré tout. Le GCPD me botte assez, et dès que j'aurais trouvé une compo qui me satisfasse, j’entends bien tester ça sur le terrain. Faudra quand même que je trouve des figurines de flics potables pour les profils pouvant être pris en plusieurs exemplaires...
Commençons par Gordon et le premier de ses trois membre du SWAT. Les deux autres ne seront pas là de si-tôt, étant donné qu'il me manque une paire de jambe qui n'étaient pas dans la boite. J'vous jure, Knight Model, parfois...
J'avais envie de donner un coté un peu classieux à Gordon, et surtout, de bien le différencier de ses hommes globalement dans des couleurs sombre. donc, costard blanc. En plus, je venais de relire Hellsing.
Ensuite, deux hommes du GCPD. Du classique niveau teintes, avec du bleu et du bleu. En même temps, je pouvais difficilement les faire en jaune et vert.
Et enfin, Batman. Dans une livrée du plus bel effet, ma fois.
...
Quoi ?
Pour ceux qui se posent la question, oui, ce costume est canon dans l'univers de Batman. Il est même très adapté à Batman Miniature, en y réfléchissant bien.
Si, si, il existe.
Le Batman de Zur-En-Arrh est un Batman d'une autre dimension apparue dans les années... 60 je crois... et remis au goût du jour par Grant Morisson. En faisant court, c'est un back-up de la psychée de Batman, en plus violent et plus sur de lui, d’où les couleurs "éclatante" du personnage.
Et puis il se bat avec ce qu'il peut, ce que je trouve cool et bien adapté à un jeu dont on dirait qu'il se passe durant le No-Man's Land.
Ah, et... Oui, il me reste de la matière sur l'établis !
dimanche 24 août 2014
[Batman] Fournée de vilains
La pluie.
La nuit.
Les ruelles sont fort sombre à cette heure tardive. Sombres et dangereuses. Il le sait, mais il ne pouvait faire autrement : sans heures supplémentaires, il sait qu'il ne gardera pas son travail. Alors il presse le pas et espère arriver jusque chez lui, sans trop d'ennuis.
Des bruits de pas. Pas les siens, trop calme, trop... Assurés. Autant pour les ennuis, il va falloir faire avec en espérant que le maigre contenus de son portefeuille suffise. Il ne voit goutte, le seul lampadaire ici est brisé. devant lui. derrière, aussi. Il sent plus qu'il n'entend.
Puis un ricanement. Un rire. Un cri de hyène affamée, un bruit qui est à l'amusement ce que le rasoir est au jeu pour enfant. Il sait qui ils sont.
Il sait que sa femme l'attendra longtemps... Très longtemps.
Batman est... N'est pas, en fait... De retour. Et il n'est pas content !
Aujourd'hui, l’article portera sur les ennemis du chevalier noir de Gotham. (Mais rassurez-vous, ses alliés ne sont pas loin derrière !)
Commençons par le Joker et ses hommes. Un starter assez sympathique en terme de contenus, plutôt varié dans les figurines et comportant, excusez du peu, le clown prince du crime dans sa version Arkham City.
En premier lieu, un sbire très peu couteux en terme de point, qui ira grossir les rangs de votre bande pour faciliter la prise d'objectifs à pas cher. Il est accompagné sur la photo par un clown d'élite, en armure, très sympathique en terme de jeu grâce à sa grande versatilité.
(Le combo Unpredictable et Trickster est assez redoutable dans Batman Miniature et permet pas mal de choses.)
Bien sur, le Joker himself est présent. La figurine nécessite quelques retouches, je galère comme un rat à peindre son visage. (A ma décharge, la sculpture n'est pas formidable, loin de là, sur cette partie du corps.) L'homme de main avec lui était une vraie plaie au montage : des problème de moulage faisait que les bras s'adaptaient assez mal au corps. J'ai composé avec, mais ça n'a pas été simple.
En agent libre, je me suis occupé de Freeze. La figurine à deux capsules dans le dos, à l'origine, mais le modèle que j'ai eu était d'occasion et n'avait que l'une de ces pièces. Comme je n'aimais pas le rendu de toute façon, j'ai tout viré afin d'épurer un peu la ligne du personnage. Pas d'inspiration pour la peinture, je suis donc partit sur des couleurs que j'associe au froid : blanc et bleu.
Et enfin, Killer Croc. Une figurine énorme, deux fois plus hautes que les autres au bas mots. Niveau peinture, j'ai pensé à la version de The Animated avec un futal de prisonnier. La peinture est plus sombre que ce que j'avais envisagé au départ, mais elle me convient assez. C'est loin d'être ma préféré en terme de design, en fait.
Voilà pour aujourd'hui. A suivre viendront la police de Gotham afin de changer de tout ces vilains au cœur noir. Dont Batman dans une version... Particulière.
La nuit.
Les ruelles sont fort sombre à cette heure tardive. Sombres et dangereuses. Il le sait, mais il ne pouvait faire autrement : sans heures supplémentaires, il sait qu'il ne gardera pas son travail. Alors il presse le pas et espère arriver jusque chez lui, sans trop d'ennuis.
Des bruits de pas. Pas les siens, trop calme, trop... Assurés. Autant pour les ennuis, il va falloir faire avec en espérant que le maigre contenus de son portefeuille suffise. Il ne voit goutte, le seul lampadaire ici est brisé. devant lui. derrière, aussi. Il sent plus qu'il n'entend.
Puis un ricanement. Un rire. Un cri de hyène affamée, un bruit qui est à l'amusement ce que le rasoir est au jeu pour enfant. Il sait qui ils sont.
Il sait que sa femme l'attendra longtemps... Très longtemps.
Batman est... N'est pas, en fait... De retour. Et il n'est pas content !
Aujourd'hui, l’article portera sur les ennemis du chevalier noir de Gotham. (Mais rassurez-vous, ses alliés ne sont pas loin derrière !)
Commençons par le Joker et ses hommes. Un starter assez sympathique en terme de contenus, plutôt varié dans les figurines et comportant, excusez du peu, le clown prince du crime dans sa version Arkham City.
En premier lieu, un sbire très peu couteux en terme de point, qui ira grossir les rangs de votre bande pour faciliter la prise d'objectifs à pas cher. Il est accompagné sur la photo par un clown d'élite, en armure, très sympathique en terme de jeu grâce à sa grande versatilité.
(Le combo Unpredictable et Trickster est assez redoutable dans Batman Miniature et permet pas mal de choses.)
Bien sur, le Joker himself est présent. La figurine nécessite quelques retouches, je galère comme un rat à peindre son visage. (A ma décharge, la sculpture n'est pas formidable, loin de là, sur cette partie du corps.) L'homme de main avec lui était une vraie plaie au montage : des problème de moulage faisait que les bras s'adaptaient assez mal au corps. J'ai composé avec, mais ça n'a pas été simple.
En agent libre, je me suis occupé de Freeze. La figurine à deux capsules dans le dos, à l'origine, mais le modèle que j'ai eu était d'occasion et n'avait que l'une de ces pièces. Comme je n'aimais pas le rendu de toute façon, j'ai tout viré afin d'épurer un peu la ligne du personnage. Pas d'inspiration pour la peinture, je suis donc partit sur des couleurs que j'associe au froid : blanc et bleu.
Et enfin, Killer Croc. Une figurine énorme, deux fois plus hautes que les autres au bas mots. Niveau peinture, j'ai pensé à la version de The Animated avec un futal de prisonnier. La peinture est plus sombre que ce que j'avais envisagé au départ, mais elle me convient assez. C'est loin d'être ma préféré en terme de design, en fait.
Voilà pour aujourd'hui. A suivre viendront la police de Gotham afin de changer de tout ces vilains au cœur noir. Dont Batman dans une version... Particulière.
vendredi 8 août 2014
[Briskar] Parce que les cochons, c'est cool.
Yo ho, fiers pirates !
Je me rend compte que j'ai posté, bien avant de laisser mon terrier aux araignées, le WIP de l'Ayudante pour Briskar, et que je n'ai jamais pris la peine de vous mettre ici une version terminée du bonhomme. L'erreur est réparée dès à présent.
Un véritable plaisir à peindre. Briskar est une gamme que je trouve très inégale en terme de qualité, mais la progression se fait bien sentir avec le temps. Ce chef milicien exprime bien le progrès accomplis en terme de sculpture et de feeling depuis les débuts.
Comme je ne veux pas qu'il reste seul, je vous ajoute les photos de son premier homme de main, un arbalétrier de la milice.
Lui a patienté un moment. Il était pourtant bien avancé, mais je suis passé à autre chose un moment, et lui est resté. J'ai finalement décidé récement d'achever la mise en couleur.
Là encore, une sculpture plaisante et une ambiance qui me plait. Il a l'air bêta du soldat de film de cape et d'épée. On dirait un sergent Garcia en armure, ne lui manque que la moustache.
Pour cet arbalétrier, étant donné que l'on peut les jouer par trois, j'ajouterais rapidement un deuxième camarade. (En attendant une sculpture alternative). Ca sera déjà bien suffisant pour commencer...
Maintenant, ne me manque plus que le milicien de base. Celui-ci ne me convainc pas beaucoup d'après les différentes photos vue ici et là, mais peut être que ça ira mieux avec le gaillard dans les mains.
jeudi 7 août 2014
[Game of Throne] Enfin la fin.
Ce message est susceptible de heurter la sensibilité de certains. J'ai donc rajouté des chatons mignons dedans.
J’arrête le Trône de Fer.
J’avais prévus autre chose pour cet
article. Un état des lieux du jeu à l’heure actuelle, un point
sur les tournois, sur la progression de la communauté… Mais
finalement, je me contenterais d’un rapide tour de table.
J’ai aimé ce jeu. Vraiment aimé.
Cela fait maintenant quasi dix ans que j’y jouais, que j’ai
engloutis des sommes indécentes dans des paquets de cartes, que je
claquais des sommes tout aussi monstrueuses pour écumer les tournois
français…
Et puis c’est terminé. J’arrête.
Ce n’est pas une franche nouveauté.
Ma motivation avait bien déclinée cette dernière année, agitée
de soubresauts par moment lors des rares tournois que j’ai pu faire
depuis deux ans. A un moment, il faut bien se rendre à l’évidence.
La flamme n’était plus là.
Encore que.
Les raisons me sont finalement bien
connues. Trois se dégagent principalement.
La première est d’ordre personnel.
Entre mes débuts et maintenant, ma vie à bien évoluée. Le boulot,
la naissance de mon fils… le temps se fait plus rare et, au final,
il y a des choix à faire. Il a fallut à un moment faire un tri au
niveau des loisirs, et clairement, le Trône de Fer n’entrait plus
dans mes priorités. Les raisons tiennent aux deux autres points.
Le deuxième problème, c’est le jeu
lui-même. Le format LCG à été un mal autant qu’un bien. Devenu
trop gros, il engendre une course à l’armement et une
boursoufflure des règles assez indigeste. Des cartes excellentes
voici trois ans sont devenues passables. La différence entre les
« must have » et les bouses est de plus en plus marquée.
C’est bien simple : les trois quarts des cartes de ma
collection n’ont jamais été mises dans un quelconque deck :
trop mauvaises, trop mal adaptées…
A cela s’ajoute des mécaniques en
pagailles destinées à renouveler l’intérêt. Le jeu souffre d’un
gros problème de rédaction de règles et nécessiterais une remise
à plat complète, que les créateurs ne veulent pas ou ne peuvent
pas faire. Il faut littéralement être juriste pour arbitrer
certains points de règles, et nombreux sont devenus les cas ou l’on
apprend bêtement la marche à suivre sans même comprendre pourquoi
tel effet se joue de cette façon. Il y a trois ans, en maitrisant
le timming, j’étais capable de débloquer 98% des problèmes de
règles (et ça a été précieux en tournois). Aujourd’hui, si
j’en débloque 70%, je suis déjà content.
Mais oui bonhomme, la suite arrive.
Le troisième point, enfin… Est celui
qui m’a fait continuer si longtemps. La communauté. Je me retrouve
peu dans la communauté française actuelle du jeu. J’étais plus
que ravis de rencontrer de nouvelles têtes en tournois, de partager
un verre avec les joueurs… Cette camaraderie ambiante est ce que
j’ai aimé dans le jeu. Mais clairement, je ne m’y retrouve plus.
Aujourd’hui, je me rends compte qu’en
étant dans une autre région de France, les choses seraient peut
être différentes. Mais le Nord, au sens large, est une véritable
plaie. La faute à une communauté trop éclatée. La faute à des
joueurs incapables de se motiver pour organiser des évènements. La
faute à des joueurs, encore, incapables de se remettre en cause.
Je n’ai rien contre eux humainement
parlant. Mais ils me fatiguent. Cette façon d’organiser par-dessus
la jambe me fatigue. Certes, tout ceci n’est qu’un jeu. Mais
organiser un tournoi, un évènement… Et bien, on le fait bien ou
on s’abstient. Ma scission par rapport au groupe (et celle de
quelques autres joueurs partageant mon point de vue) tient
principalement à ça. Le jeu dans le Nord est devenu un concours de
léchage de bites et de cirage de pompes.
Non, je ne peux pas sourire et
féliciter un organisateur qui, sur un tournois majeur, est incapable
de se secouer les puces.
Non, je ne peux pas applaudir quand le
second tournoi français en termes d’importance est traité comme
une rencontre de fin de soirée.
Le Tournois de la Main est l’évènement
qui m’a séparé définitivement de la communauté du Nord et, à
terme, du jeu lui-même. Un an pour préparer l’évènement. UN
AN ! Ca laissait des opportunités, quand même.
Ouais, en gros, l'orga, c'était ça.
Reprenons le timming. Dès novembre la
communauté lilloise sait qu’elle va avoir l’évènement à
organiser. Pour ma part, je propose mon aide à partir de décembre,
notamment dans la confection des lots et compagnie.
Janvier. Rien n’a bougé.
L’organisateur se réveille quand même par rapport à
l’association qui doit se constituer. Mais le discours global est
« je m’en occupe ».
Février. L’association encore en
attente. Le type met plus de deux semaines à signer les statuts…
Sérieux ? Deux semaines pour trois signatures ? Je
préviens dans ces eaux là que si rien de concret n’est fait pour
mars, je me retirer de l’organisation. Trois mois pour mettre les
choses en branle, ça commence à faire très long.
Mars, pas de nouvelles. Je ne me
préoccupe plus du tournois. Si c’est un échec, je m’en
tamponne, j’ai suffisamment alerté de mon coté. Certains continus
à se creuser la nénette pour trouver des solutions pour la salle et
compagnie, et je les applaudis encore de tant de dévotion. Surtout
quand on voit comment ça a été « récompensé ». Ils
se reconnaitrons sans peine.
Juillet. Mail de groupe aux joueurs.
Monseigneur l’organisateur se réveille, et en panique ! Trois
mois avant le tournois, RIEN n’a été fait, et c’est maintenant
qu’il demande de l’aide. Bah voyons, c’est vrai que
janvier/juillet, ce sont deux mois qui se suivent, hein… Je laisse
couler. Après tout, j’avais déjà prévenus qu’il ne fallait
plus compter sur moi.
Au final, les dates sont données fin
juillet pour un tournois début octobre. La classe, quand je vois
l’Open de Dijon dont les dates sont connues six mois à l’avance
pour que les joueurs puissent s’organiser…
Quand au tournois le jour J…
l’organisateur avait refusé une salle gratuite sous prétexte
qu’elle n’était pas à Lille même et accepte dans la
précipitation une salle à Tourcoing… Je ne dévoilerais pas le
coût engendré par la location + les petits dej’, mais c’était
du grand foutage de tronche. Sans compter cette arnaque manifeste
pour les repas à prix « préférentiels » (Car le
tournois se déroule à l’étage d’un troquet) « comme pour
les clients normaux ». La classe.
Les gens se sont amusés – moi le
premier – et j’ai personnellement pris grand plaisir à
rencontrer de nouvelles têtes et revoir certains camarades que je
connais depuis une paire d’année maintenant. J’ai même atteint
de bons résultats en tant que joueur (Finaliste au tournoi de mêlée,
top16 en joute, joueur top maison pour la faction que je joue…)
mais bon, le constat est là : ce tournois est un échec
lamentable.
Pourquoi ?
Parce qu’avec les forces vives dont
nous disposions, le temps que nous avions et les sommes demandées
aux joueurs, nous aurions pu faire tellement, mais alors tellement
mieux ! Le second tournoi en termes d’importance !
Prélude à l’organisation du championnat de France (qui,
d’ailleurs, à été confiée à Nantes, au final) ! Et pour
au final quoi ? A peine cinquante joueurs ? L’Open de
Dijon fait autant en limitant le nombre de place ! Un méta
revenu de rien en moins de deux ans ! Y’a quand même une
différence nette en terme d’implication et de débrouille, là !
Je me suis souvent sentit blasé, ces trois dernières années.
Mais ce n’est pas ça qui m’achève.
Ce n’est pas ça qui m’a donné envi de cracher à la gueule des
joueurs nordistes dans un premier temps, et qui fait que je suis
juste lassé d’eux maintenant. Non. C’est ce refus de reconnaitre
que l’organisation était foireuse. Refus de reconnaître les
erreurs. Refus d’en tirer partit pour faire mieux. Cette constante,
cette permanente manie de s’auto congratuler sur des tournois
minable, sur une organisation en papier. C'est en permanence prendre
son voisin pour lui laisser le dos collant. Tous le monde en rond et
chacun saisit la queue du suivant. Ce refus tout aussi systématique
d’accepter la critique…
Je n’ai même pas spécialement de
rancœur envers les personnes. Je suis par contre écœuré de
constater à quel point un groupe de joueurs peut influer sur l’amour
que l’on porte à un jeu. Sur l’amour que je portais à ce jeu.
De voir à quel point il est facile à certain d’oublier tout ce
que l’on a pu donner. Moi, menteur et ne faisant rien pour mon
méta ? Ca me fait doucement rire. Déjà parce que le Nord
n’est qu’un groupe d’autistes se retrouvant par erreur à jouer
ensemble. Je pourrais évoquer la grosse blague que sont les parties
hebdomadaires, des soirées passée à trois personnes parce que les
joueurs qui ne se pointent pas n’ont même pas la décence (sans
même parler de politesse) de prévenir de l’annulation de leur
venu… Ces mêmes joueurs à genoux devant l’organisateur
principal des tournois du Nord, attendant la sacro-sainte giclée qui
les mettra dans les bonnes grâces de celui-ci.
Et moi, j'aime pas ça.
Bref.
Je quitte ce jeu. Je quitte surtout ces
joueurs. Ceux m’ayant apportés quelque chose, je continue à les
côtoyer autrement. Mais il était clair que ça ne pouvait pas durer
longtemps comme ça. Ils ne liront certainement jamais cet article,
et ce n’est pas spécialement le but. Je ne cite même pas de noms
ou de pseudos. Le but n’est pas là. Il fallait que ça sorte, que
je puisse définitivement laisser ça de coté, et c’est chose
faite.
Au final, ce jeu est… ben, un jeu. Le
jour où il ne m’amuse plus, je le stoppe et je passe à autre
chose. Je regrette simplement de le quitter pour des raisons
pareilles. Cela me laisse un arrière goût déplaisant. Un goût
d’inachevé. Mais bon… La revente de mes cartes dans leur
intégralité aura eu le mérite de me permettre d’investir
lourdement sur Batman.
D’ailleurs, promis, pour le prochain
article, je reviens à des sujets plus habituels. J’ai du Briskar
au chaud depuis un petit moment, un peu de pré-hérésie et surtout,
ma dernière marotte, du Batman tout frais sortit de sous les
pinceaux. Mes envies en termes de figurines se démultiplient de
façons affolantes, ces derniers temps. Briskar, Batman, Eden…
Alkemy revient en force, et ce serait une bonne chose de reprendre la
peinture de certaines figurines pour ce jeu. Et puis Infinity
continue à me faire de l’œil. Malifaux, également, surtout que
la V2 est parait-il très bonne.
Clairement, j’ai de la peinture sur
la planche.
Mais déjà, boire pour oublier.
vendredi 1 août 2014
[Batman] L'oiseau sort du nid
Na na na na na Batman, Batman...
J'avais bien dis que je mettrais du Batman en ligne, donc acte. Enfin, presque.
Le jeu Batman propose plusieurs factions. Vous me savez raisonnable et emsuré, j'ai donc choisit de jouer une seule d'entre elle.
...
...
Trois...
Cest presque pareil. Et c'est parce que la quatrième n'était pas dispo lors de ma vague d'achat et que la cinquième que je evux est encore à l'état de "sortie future".
...
Bon.
Les factions, donc.
Elles sont au nombre de huit. (Quatre voici encore un an... who.) Vous devinerez sans peine certaines d'entre elles, je pense.
Bien sur, il y a Batman et ses alliés. héros, flics, tout ça. Ensuite, on trouve le Joker et ses hommes... le Pinguin et sa bande bien entrainée... Raz Al Ghul et la Confrérie des Ombres... Poison Ivy et ses plantes... Double Face et compagnie... Bane le gros bourrin trop cool... Et Black Mask, que j’attends avec impatience.
Ca laisse du choix. Du coup, je vais commencer par la faction que j'ai pensé faire en premier, et pour laquelle j'ai donc investie avant de réfléchir plus avant.
Voici, pour vous, le playboy de Gotham...
L'homme le plus rafiné qui soit...
Le prince des affaires...
Voici... le Pinguin !
C'était très plaisant à peindre. les proportions réalistes changent grandement de Warhammer et consort et le fait qu'on soit dans du contemporain, ou presque, est assez nouveau en terme d'expérience de peinture, pour moi.
...
Pourquoi des parkas jaunes ?
Franchement, je ne sais pas. J'avais juste envie, je crois.
J'avais bien dis que je mettrais du Batman en ligne, donc acte. Enfin, presque.
Le jeu Batman propose plusieurs factions. Vous me savez raisonnable et emsuré, j'ai donc choisit de jouer une seule d'entre elle.
...
...
Trois...
Cest presque pareil. Et c'est parce que la quatrième n'était pas dispo lors de ma vague d'achat et que la cinquième que je evux est encore à l'état de "sortie future".
...
Bon.
Les factions, donc.
Elles sont au nombre de huit. (Quatre voici encore un an... who.) Vous devinerez sans peine certaines d'entre elles, je pense.
Bien sur, il y a Batman et ses alliés. héros, flics, tout ça. Ensuite, on trouve le Joker et ses hommes... le Pinguin et sa bande bien entrainée... Raz Al Ghul et la Confrérie des Ombres... Poison Ivy et ses plantes... Double Face et compagnie... Bane le gros bourrin trop cool... Et Black Mask, que j’attends avec impatience.
Ca laisse du choix. Du coup, je vais commencer par la faction que j'ai pensé faire en premier, et pour laquelle j'ai donc investie avant de réfléchir plus avant.
Voici, pour vous, le playboy de Gotham...
L'homme le plus rafiné qui soit...
Le prince des affaires...
Voici... le Pinguin !
C'était très plaisant à peindre. les proportions réalistes changent grandement de Warhammer et consort et le fait qu'on soit dans du contemporain, ou presque, est assez nouveau en terme d'expérience de peinture, pour moi.
...
Pourquoi des parkas jaunes ?
Franchement, je ne sais pas. J'avais juste envie, je crois.
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