lundi 28 août 2017

[Batman] Nouvelle version des règles en approche

Touss, touss, touss !

Que de poussière ici ! Des toiles d'araignées partout ! Des publicités pour agrandir mon pénis et faire revenir ma femme, même perdue en mer ! Des... Dite donc, c'est normal que les rats soient aussi gros, dans le coin ?

Bref.

Voilà quelques mois que j'ai déserté le Terrier. Point pour partir en pèlerinage du guerrier, mais pas si loin que ça, en fin de compte.
En moins de six mois, j'ai pu ainsi changer de travail (pour une fonction particulièrement chronophage, et malheureusement moins intéressante), déménager par deux fois (quittant ainsi le Nord pour la région de Nantes) et, surtout, assister à la naissance de mon deuxième enfant.


Autant dire que ça a pas mal changé les choses. Le premier était déjà particulièrement prenant, mais le second passe la charge au carré !
Il y a des priorités dans la vie, que voulez-vous.

Bref, beaucoup de changement. Sans compter que le second déménagement m'a mené dans une maison loin de tout, mais surtout suffisamment grande pour que je me ménage un atelier rien qu'à moi (et y'a encore du boulot à prévoir !) mais également pas mal de travaux à effectuer.

Les pitoux passent donc largement au second plan... même si j'ai quelques trucs sous le coude à vous montrer - dès lors que j'aurais remis les mains sur un fichus appareil photo !



Au delà de tout ça, une bonne nouvelle pour les amateurs du jeu Batman !
Knight Model à en effet annoncé une seconde version du corpus de règle, remettant à plat certains points de la mécanique - tout en gardant l'ambiance actuelles des règles. Plusieurs teasing ont été fait dans ce sens, que je vous commenterais un peu plus bas.

J'avoue que cette mise à jour me semble nécessaire. Actuellement, il est particulièrement compliqué de se mettre au jeu, à cause d'un éparpillement extrême des règles. Comptez vous-même : trois livres de règles (sans compter le livre du starter Suicid Squad qui apporte quelques erratas) et au moins trois PDF (deux de règles plus celui consacré aux tournois), chacun apportant à minima des erratas et des ajouts de traits et effets. Celui qui achète une figurine récente et ne possède que le livre de règle risque fort de ne pas savoir comment jouer toute les capacités de sa figurine... ce qui occasionne un bordel sans nom et se trouve être plutôt décourageant.
Moi-même, j'ai pris mes distances avec le jeu, quelque peu agacé par cette multiplication...

Teasing V2



Commençons par les règles.

En premier lieu, on nous promet un remaniement des affiliations vers une simplification de celles-ci. Il existe, par exemple, trois équipes de "gentils (Green Arrow, Batman et Forces de Police) qui partage assez largement la même base. Ces équipes disparaissent pour une affiliation unique : The Brave and the Bold. De la même façon, il semblerait que les affiliations Black Mask, Lex Corp et Two Faces soient intégré au Crime Organisé.

Excellente idée, à mon sens, qui va permettre un peu plus de porosité pour certains gangs et donc favoriser les différentes compositions... Mais également permettre de supprimer des affiliations n'ayant pas grands sens car ne bénéficiant que peu (ou pas) d'attention.

Dans un deuxième temps, les règles de mouvements sont remanié. Les mouvements passent en pouce (le mouvement de base devenant 4" plutôt que 10cm) et la règle d'augmentation de mouvement se transforme : plutôt que d'octroyer 1D6 cm par point dépenser, le personnage gagnera désormais 2" de mouvement. Excellente nouvelle qui réduit le facteur chance et va apporter pas mal de mobilité.
De plus, l'escalade ne nécessite plus de dépense de point (contrairement au saut). Je regrette juste que le saut devienne un simple mouvement divisé : si cela est plus simple en terme de règle, on perd pas mal en mobilité pure (les ancienne règles permettant potentiellement de gagner la distance de saut en plus de son mouvement).

Enfin, le plus gros changement annoncé jusque là se trouve être la modification des cartes de jeu. Nouveau design pour de nouvelles règles.

Pour rappel, voici une carte actuelle :


Et voici ce que sera le nouveau design :


Les informations restent globalement les même, avec une disposition revue plutôt pertinente, à mon sens.
On notera que rang et affiliation sont indiqués par des icônes , que le Trait Hate devient la case Rivals (Très bonne chose). Les deux Joker que j'utilise sont TRES proche en terme de caractéristiques et d'utilité (Le nouveau étant clairement une actualisation du précédent) ce qui permet de noter quelques changements dans les effets : plus de précision sur le type de poison, par exemple (donc un effet qui deviendrait unique, c'est pas un mal !).

Les cartes sont indiquées comme plus grande (environs 1/3 plus grande), ce qui peu poser problème à terme (c'est déjà compliqué de tout poser sur la table, par moment) mais bon... Pourquoi pas.
Suite à la remarque du camaradeXavier, les cartes seront en fait plus petites (format carte à jouer). Du coup, c'est une bonne chose en terme de place prise en cours de jeu (actuellement, le format pose problème et la table est vit pleine). Ceci dit, je suis du coup dubitatif quand au placement des token - ça risque d'être rapdiement étroit.

Un autre truc plutôt intéressant, c'est que le teasing indique l'air de rien l'existence de quick start rules (n'utilisant que les traits encadrés) destinée à faciliter l'accès aux nouveaux joueurs.
Et là, je dis oui, triplement oui !

Bref, beaucoup de chose très intéressantes à venir. Annoncé pour septembre, ces nouvelles règles s'accompagneront de nouveaux starter (le Joker est déjà dévoilé) et d'un changement des matériaux utilisé : plus de métal, mais du plastique (ou de la résine, ça semble un peu confus) coloré.


Et là encore, je dis oui, oui, OUI !
Du plastique monobloc ? Parfait ! Surtout qu'il a été laissé entendre que les tarifs baisseraient... Ce qui a été un gros point de crispation dernièrement, les prix ayant pris un bon 20% depuis trois mois.
(50€ le starter au lieu de 40€ avant, ça fait mal aux fesses quand même.)

Tiens, d'ailleurs, j'évoquais le starter Joker plus haut...


Oooooh !
Ché bôôôôô !

Pour rappel, l'ancien starter, c'était ça :


Et là, on mesure tout le progrès réalisé par Knight Models en cinq ans passé sur ce jeu.
C'était franchement dans le haut du panier a l'époque (mais le moulage était au fin fond de la cave, par contre) mais c'est carrément laid à coté de ce qu'on nous sort désormais.

Regardez moi ce Joker ! C'est une merveille ! Et monobloc en plus ! J'ai tellement hâte !

Il va sans dire, d'ailleurs, que tout travail sur la VF du jeu est en arrêt jusqu'à la sortie de cette V2.
J'espère pouvoir m'y remettre dès que possible - surtout maintenant que j'ai retrouvé un peu de stabilité dans ma vie privée et professionnelle.

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EDIT du 29/08

Nouveau teasing, avec apparition d'un autre personnage du starter Joker.
Knight Models confirme ainsi que les Traits vont être modifiés (au moins certains d'entre eux). Les deux traits donnés en exemple concerne le mouvement - les règles de celui-ci changeant, il semblait normal que les traits affiliés changent aussi.

Je suis chaud comme une pizza au sortir du four !