mardi 14 août 2018

[Concours] Chez Morikun, la femme est à l'honneur !

Vous l'aurez devinez au titre du sujet, la suite pour A Song of Ice and Fire attendra encore un peu.

Aujourd'hui, un court billet afin de vous présenter les photos de mon entrées au concours du million de Morikun.
Après les concours sur le Gardien, puis celui sur son Temple, il semblait logique que le thème suivant concerne Mme Morikun, dont il ne cesse de vanter les mérite au détour de ses billet fleuve, entre deux remarques sur le modélisme et quelques photos de nourriture japonaise.

J'imagine que le prochain concours portera sur ses enfants, du coup.

J'avais abordé le gardien comme un guerrier post-apo asiatisant, et le temple comme un extrait de temple japonnais ultra classique.
Mais la dame, c'était autre chose... Je ne voulais pas de figurine guerrière, estimant que l'image renvoyé par Morikun de sa femme n'est pas celle d'une combattante vindicative mais bien d'un soutient discret mais toujours présent des activités de son époux - tant que celle-ci n'empiète pas sur les domaines importants de sa vie privée. C'est donc sur cet aspect que je me suis concentré.

Bien sur, tous cela est purement interprétatif. Je 'ai jamais rencontré la - probablement - charmante dame concernée même si j'ai eu l'occasion de croiser son maris.

Je voulais également rester dans l'ambiance asiatique, indissociable du Temple à mes yeux. J'ai pu voir parfois cette orientation qualifiée de "facile", mais quand je vois certaines entrées qui ne sont guère que des "tiens, je viens de peindre ça, ça fera l'affaire", je me marre doucement.


Après pas mal d'hésitation, je suis partit sur une figurine Disney Infinity récupérée lors de soldes l'an dernier (ou il y a deux ans ? Je ne sais plus vraiment) à laquelle j'ai adjoint un étendard dans l'esprit d'un sashimono - autant par goût esthétique que pour préserver l'ambiance de la scène.

Le socle est une adaptation de photos de maisons traditionnelles japonaise, particulièrement de l'entrée des-dites maisons. Le choix de la pierre comme marche est d'ailleurs directement repris d'une de ces photos.
J'aime vraiment beaucoup ces maisons, c'était plaisant de bosser sur un tel sujet.


J'ai adjoint quelques éléments rappelant le propriétaire du temple : un tonneau contenant sa meilleure cuvée d’anti-intrus (les caractères utilisés sur l'étiquette indique "Napalm", en accord avec le caractère du personnage) et quelques soldats aux couleurs de son ancienne armée Space marine Emperor Children.

Les trois lapins fantomatiques sur le socle ont une triple utilité : déjà, ils s'inspirent librement des kodama tels que les studios Ghibli ont pu les représenter. le Temple étant aussi un lieu de spiritualité et de magie, de tels esprits m'ont semblé approprié. Qui plus est, ils s'agit d'esprit des forêts, un lapin me semble donc tout à fait indiqué...

Ensuite, c'est une façon de rendre hommage à mon propre lapin, décédé récemment à l'âge respectable de douze ans. Un évènement d'une grande tristesse pour moi, même s'il était prévisible.
(Un lapin nain vie en moyenne entre 8 et 12 ans)

Enfin, Morikun ayant trois enfants, il me semblait important de rappeler ce fait, d'une façon ou d'une autre. Il y a donc trois petits esprits sur ce socles.


Il n'y a pas forcément beaucoup à dire sur la peinture de Mme Morikun elle-même.
Le sashimono porte l'emblème de la famille Mori sur une face et le kanji Temple sur l'autre.

Son schéma de couleurs s'inspire de celui d'Emilie Caldwin dans le jeu Dishonnored car je jouais à ce jeu au moment de ma peinture... Et que je voulais un schéma globalement froid, donc ça collait bien.
J'ajouterais que mme Morikun arbore un tatouage faciale pour le simple plaisir d'en peindre un - le gardien étant un peu mafieux sur les bords, il semblerait que son épouse trempe elle aussi dans le milieu Yakusa...


Bref, en tous les cas un exercice plaisant qui m'a demandé pas mal de travail.
(Le bois, tout particulièrement, m'a demandé pas mal de réflexion... Je déteste peindre cette matière !)
Les trois mois (avant rallonge) annoncé du concours n'auront pas été de trop pour me permettre de terminer dans les temps !

jeudi 9 août 2018

[ASoIaF] A Song of Ice and Fire : il est arrivé. Alors, c'est comment ?

Bien.
Bien, bien, bien.
Bien.

Celle là, je ne l'avais pas vue venir.
Je n'avais rien prévus, et là, le coup de tête : le kickstarter de ASoIaF par CMON commence à être livré, et les premiers retours sont bons. Influençable que je suis, je retourner regarder la page du KS, ce KS que j'avais su ignorer lors de la campagne - aidé par un manque de fonds criant, il est vrai.
Et voilà que je commence à me bourrer le moue dessus, parce que quand même, ça à l'air très chouette comme jeu... Et puis les règles sont biens... Et puis c'est le Trône de fer, quand même... Et le design ne vient pas de la vilaine série TV...  Et...

OH MON DIEU !
Le prix des pledges à la revente !
Deux à trois fois le prix du pledge lors de la campagne... Des 200$ rien que pour les bonus... Sérieux les gars !
Bon, bah ça calme, on va oublier en attendant de trouver une affaire honnête, hein.

Et, donc, à ce moment de mon cheminement intérieur, ce fut le drame.
Sur Warmania, le camarade Blangis revend son carton avec les achats additionnels pour le prix d'achat - voir un peu moins - et... Je craque.
(Au passage, je recommande sans réserve le-dit personnage pour faire affaire, je n'ai vraiment rien à redire.)

Bref, j'ai pris un pledge pour ASoIaF. Mais sans attendre deux ans pour avoir mes figurines.
Situation idéale, en somme.

Donc...
Qu'en dire ?


Le colis est imposant. J'ai en effet reçus un lot qui n'avait même jamais été déballé, encore dans son carton d'origine. Et comme on est pas chez Lego...


Le carton est plein à ras bord.
Genre vraiment plein, j'ai du avoir une feuille papier pour faire un peu de rembourrage et basta.
Tu m'étonnes qu'on se fasse engueuler quand on reçoit des paquets pareils !


Quand je vous dis que c'est bien plein... Et encore, on ne se rend pas bien compte sur cette photo de la taille de la boite de base.
On a là un King Pledge (boite de base plus les strech goal) ainsi que trois boites d'add-on et les trois KS exclue qui allaient avec.
J'y reviendrais.

Donc...
Commençons par la boite de base, celles vendue 149$ lors de la campagne (seul et unique pledge disponible) et... Bah qui est vendu 149$ en fait (149€ chez Edge quand la VF sortira, pour cet automne à priori).
On est donc largement sur des tarifs à la Games Workshop (tarifs assez classiques pour des jeux de semi-masses à la Warhammer, en fait).


Une grosse boite - ouais, vous allez la lire souvent celle-là.
Une grosse boite bien illustrée, même. L'objet est bien lourd et fait plaisir à tenir, on sent qu'on en a pour son argent.

D'ailleurs, un mot sur les illustrations : j'ai bien des choses à reprocher à Cmon sur sa façon de présenter son jeu... Mais sur les illustrations, franchement, ils sont bons. Que cela soit la boite de base, les cartes, le livre de règles, les boites de renfort... Le packaging est juste magnifique, et superbement illustré. Niveau envi, c'est du très haut niveau.


Je vous ais dit que c'était une grosse boite ?


Et quand on l'ouvre, on constate qu'elle est bien pleine aussi.
(J'ai l'impression d'ouvrir une boite Games Workshop quand j'ouvre des trucs pareils...)


A noter que la tranche intérieure de la boite est joliment illustrée. Ça ne sert à rien, mais ça fait plaisir et ça renforce le coté "bel objet" du jeu.


Outre les règles, on trois planches de jetons et décors sous plastiques. Le carton est épais, assez agréable au toucher.
Les décors plats sont très beaux et feront le taff pour commencer - bien sur, des vrais décors 3D seront plus jolis à terme. A noter qu'en terme de jeu, les décors plat risquent de se révéler très utiles...
(Un peu comme pour Warmachine, en fait.)


En dessous, on aborde le sérieux.
On retrouve plusieurs paquets de cartes (profils, attachements, cartes pour certains modes de jeu, cartes tactiques, cartes objectifs...) sous différents formats.
Et sinon, les figurines, pour les deux armées de la boite : Stark et Lannister.


Les cartes sont belles, mais un peu fines à mon goût. Ça m'a surtout marqué sur les grandes cartes de profil. Les protéger risque d'être indispensable.


Sous les cartes, plusieurs socles régimentaires, qui sont obligatoires pour jouer.
Rien à redire : c'est solide, c'est agréable en main,  et chaque socle à un petit renfoncement sur le coté pour faciliter la prise en main... Ça n'a l'air de rien, mais c'est vraiment pratique pour le déplacement sur une table !


Encore en dessous, des figurines de cavaliers Stark, plus quelques piétons... A noter que les étendards sont gravés.


Et donc, à droite, quatre rangées de figurines dans leurs thermoformages.
Ça tiens bien et je n'ai pas noté de casse - juste trois éléments décollés sur les soldats Lannister plus bas.
Je pense que je vais y survivre.

Le plastique utilisé pour les figurines est une agréable surprise. N'ayant pas d'autres jeux récent de Cmon, je ne peux pas comparer, mais on a là un plastique solide, légèrement souple (pour éviter la casse, c'est chouette) avec - oh félicité ! - des armes bien droite. Epées, lances, étendards... Rien ne plie, tout est raide et dur comme on l'aime !

Déjà, ma plus grosse crainte est pulvérisée !
De plus, pour avoir commencé à préparer une unité, le plastique s’ébarbe bien également - je cauchemarde encore au souvenir de Cité des Voleurs.
(Vous savez, le jeu de plateau basé sur Cadwallon, de Rackham, avec les figurines/pions tordus de partout tant ils sont mous...)

Le plastique coloré n'aide pas à se rendre bien compte, surtout en photo, mais la sculpture est vraiment chouette - ce en dehors de toute considération sur la direction artistique. J'aime beaucoup, mais je conçois que le coté un peu tristounet du low-fantasy puisse déplaire.


Quelques Stark pour voir, donc. En bas à droite, vous reconnaitrez peut-être le Lard-Jon, bras droit du jeune roi du Nord.

Le plastique est teinté dans un gris/bleu très léger, presque blanc qui ne facilite pas forcément la lecture des visages.
(Syndrome Conan de Monolith)


Gregor Clegane, le bien surnommé "La montagne qui marche" est juste E-NOR-ME !
La figurine est particulièrement impressionnante, j'en suis complètement fan.
(et ses capacités sont à l'avenant, tout tourne autour de massacrer et foutre les jetons à l'ennemi...)

Le plastique rouge est une catastrophe à prendre en photo, mais la sculpture est de bonne qualité, rien à redire.

La boite de base est bien fournie, proposant quatre personnages par factions et autant d'unités de combattants de chaque coté. (Soit 103 figurines en tout)
Elle permet de jouer au "petit" format du jeu (30 points), et ce de façon intéressante à première vue.

Mais n'oublions pas le reste...


Oui, oui, ce reste là !

Je vais surtout m'attarder sur le contenus de la boite "Hand of the King", hein, le reste étant formé de boites qui seront de toute façon disponibles dans le commerce.
J'en profite pour préciser, envers ceux n'ayant pas suivis la campagne, qu'il y a au final assez peu de KS exclus dans celle-ci. Qui plus est, ces exclus sont totalement dispensables pour jouer, n'étant que (ou presque) des resculpture de personnages existant.

C'est, pour moi, un excellent choix : je déteste les profils en édition limitées. Il y a toujours le risque de priver un joueur de l'accès à certains éléments ou stratégie lors de parties, et je trouve celà particulièrement frustrant.
Là, c'est purement cosmétique.
...
Z'ont du prendre des cours chez Blizzard ou Ubisoft, tiens...


Donc... La boite contient principalement des figurines, avec leurs cartes de jeu.
La moitié, en gros, de ces figurines ne sont pas des exclus KS et rejoindrons dune façon ou d'une autre les étalages, plus tard.
(Probablement via des boites "heros of...", les boites de personnages contenant cinq personnages d'un coup.)


Le Trône de Fer est superbe, une vraie réussite.
A noter que c'est juste un gros pion pour désigner le premier joueur. Autant dire que ça ne sert pas à grand chose... Ou plutôt, qu'on peut aisément s'en passer.
(Si ce n'est qu'il claque, putain !)

 
Deux personnages neutre : Brienne et un érudit, caméo de l'auteur des romans George RR Martins.
L'érudit n'est pas une sculpture alternative, c'est avec le Trône la seule "vrai" exclus KS, mais la figurine n'a strictement aucune utilité en jeu.
Elle donne juste le droit au vainqueur de pouvoir se la péter en racontant la partie comme ça lui chante.
Bref, un bon gros clin d'oeil, amusant mais sans conséquence en terme de compétitivité du jeu.
(Il ferait un chouette mage pour Frostgrave, non ?)


Un... homme qui a perdu la main... Et une sculpture alternative pour le Limier. A noter que ce Limier ne proviens pas de la boite Hand of King, c'est la figurine exclusive donnée avec la boite d'arbalétriers - qu'il fallait acheter en sus.
J'aime beaucoup, et je le préfère à la version normale, pour le coup.


Gregor, la Montagne qui chevauche à coté de Brynden Tully version cavalier.
Que dire ? Gregor est juste monstrueux, les cavaliers normaux du jeu ressemblent à des enfants sur poney à coté ! Une bonne grosse figurine, toute en agressivité, qui retranscrit tout à fait l'impression qui est donnée de lui dans les bouquins.
(Un mec sympa, hein, je vous assure.)

Mais je vous vois vous agiter, jeunes margoulins en pleine attente.
Et les règles, donc ?
On se calme, ça arrive !


On trouve dans la boite de base un petit fascicule souple d'une trentaine de pages.
Oubliez tout contenu d'historique, y'a les romans pour ça.
(Je conseil aussi l'excellent "Game of Throne : les origines de la saga", qui tiens à la fois du livre univers sur la géographie et l'origine de Westeros que de l'art-book plaisamment illustré.)
Oubliez aussi les photos d'armées pleine pages comme GW sait si bien le faire.
Ca, c'est déjà plus triste...

Un bouquin en dur avec des illustrations et tout existe, mais c'était une exclue KS et je ne l'ai pas.
(Pour le coup, c'est le seul truc qui me fasse bien suer, j'aurais aimé avoir un bouquin un peu plus sympathique.)
J'espère qu'on aura un de ces jours une réédition non exclus de ce bouquin... Et je vous laisse imaginer les tarifs pratiqué actuellement à la revente... Enfin bon.


Les illustrations sont sympas, y'a pas à dire. Je me répète, mais le jeu n'est globalement pas avare de belles images, que ce soit sur les boites, les cartes ou le bouquin.
Ça compense, car...


Who putain c'est quoi ça ?
Ca, c'est mon premier gros sujet de râlerie sur ce bouquin. et sur ce jeu.
Y'as pas la moindre foutue photo de figurine peinte dans tous le livre !
Même sur la boutique en ligne les figurines peintes sont inexistantes ! Au mieux des render 3D, et t'as même pas le visuel de toute les figurines en plus !

A la place, on a des schémas 3D sur un fond vert dégueulasse qui fait autant bander qu'un cadavre de rat. C'est lisible et clair, oui, mais c'est moche !
Merde, quoi !

Ce n'est pas tellement surprenant si l'on prend en compte que le public de CMON, celui qui va être la base pour la vente de son jeu,  va être avant tout issus du jeu de plateau (le public Zombicide, Blood rage et autre).
Mais à faire ça, CMON risque fort de se couper de l'autre frange qu'il doit conquérir : les figurinistes. Un figuriniste ne cherche pas qu'un système, il veut surtout qu'on lui vende du rêve ! 
(C'est la force de Games Workshop, d'ailleurs, qui vend du rêve en barre malgré des systèmes de jeu globalement moisis.)

Or, là, le rêve... Il est sur les illustrations, mais pour la table de jeu, va falloir compter sur les acheteurs plutôt que sur le vendeur. Et d'un point de vue stratégie de vente, ça me semble assez hasardeux.


 
 
Ceci mis à part, les règles sont claires, facile à assimiler et fournie en exemple.

Le jeu est en activation alternée, sur plusieurs tours. Chaque unité combattante a le choix entre cinq options à son activation : manœuvre, marche, charge, combat ou retraite (certaines options n'étant, bien sur, applicable qu'en étant engagé ou libre)

Chaque option, bien sur, dépend de ce que l'on cherche à faire et des possibilités offertes.
Par exemple, la Marche permet un mouvement au double de son mouvement puis un pivot (réorientation de l'unité dans la direction de son choix) là ou la Manœuvre permet de faire un pivot, une marche à mouvement normale, puis un nouveau pivot.
Un déplacement étant toujours en ligne droite, on comprend aisément que l'un des choix est plus souple mais moins rapide en terme de distance parcourue, et donc qu'il sera parfois plus adapté pour se placer avantageusement sur le champ de bataille.

En combat, la puissance des unités dépend du nombre de rang qu'il leur reste. Généralement, plus il y a de rangs (donc, plus il y a de soldats) plus l'unité lance de dé pour attaquer. A noter aussi que plus les rangs diminues, plus le morale en prend un coup..  Rendant les jets plus compliqués...
Et bien sur, attaquer de face est bien moins efficace que de tailler dans le flanc ou, mieux, dans le dois.

Sachez aussi qu'il existe des personnages non combattant, qui influencent le jeu de l'extérieur, via un plateau présentant différentes options de soutiens (financière, diplomatique...) Personnages qui, souvent,disposent de pouvoir pouvant également influer sur les différentes unités combattantes - une excellente idée, tout à fait dans l'esprit des bouquins

Je pense que je reviendrais plus en détail sur les règles du jeu sur un prochain billet.
J'en retient surtout qu'elles sont simples mais efficaces, dynamique et - potentiellement - brutale. En fait, le jeu semble emprunter une logique d'escarmouche adaptée à de la bataille rangée. Et ça marche tellement bien !

Je suis donc très optimiste quand à ce jeu, et j'espère que le paquet sera mis pour lui assurer un avenir.
Étant donné que deux factions sont d'ors et déjà annoncée (Garde de Nuit pour la rentrée, Sauvageons pour la fin d'année) et que plusieurs ont été teasées mine de rien ici et là (Tyrell Greyjoy), j'espère sincèrement que le jeu rencontrera son publique.

On est bon, alors ?
Ah, si, quand même, parce que c'est important d'en parler.

Le tarif, dans tout ça ? Parce que les KS, c'est bien beau, mais ça ne fait pas tout.
Edge assurant la distribution française, voici ce qu'on peut attendre : 
_ Boite de base à 149€
_ Starter de faction à 79€ (Garde de nuit annoncée à ce format)
_ Boite d’unités à 35€ (Boites de héros, boite de cavalerie..; Enfin, toute boite qui ne soient pas un starter, quoi.)

Sachant que la boite de base comme les starter contiennent le nécessaire pour jouer (règles, dés, réglettes...), que tout est pré-monté (donc prêt à jouer) et qu'une boite d'unité contient toujours de quoi monter une unité complète...
Bah on est dans une fourchette classique de tarif pour ce type de jeu.
A chacun, ensuite, de voir s'il est prêt ou non à lâcher la somme demandée.

Pour ma part, je vais déjà attendre de peindre ce que j'ai récupéré, ça devrait m'occuper un moment !



samedi 4 août 2018

[Alkemy]Parce que même si je n'y joue jamais, j'adore ce jeu.

Aujourd'hui, c'est Alkemy !

Je n'ai pas joué à ce jeu depuis des années. Pourtant, qu'est-ce que je l'aime !
...
...
Bon. Ok. A part l'estimation des mesures, faut pas déconner. Ca c'est vraiment la règle que je bannirais à jamais des jeux de figurines si je le pouvais.
Mais à part ça... J'aime ce jeu. J'aime son univers, j'aime son système et j'aime le matériel qui y est relié.

Mais faut bien dire que le matos, je n'y touche pas trop ces derniers temps. Vu que jouer est ma prime motivation, forcément, ça n'aide pas... Et puis y'a un peu de taff de réfection à faire sur ce qui était peint, car le niveau à - un peu - monté en dix ans.

Bref, je me suis attaqué à plusieurs chantiers.
Déjà, la mise à niveau (en tout cas à un meilleurs niveau) de ma faction Avalon. J'ai repris quelques points, enfin soclé les messiers et poussé un peu certains éclaircissements qui ne me plaisaient pas.
Le plus gros chantiers, sur ces types, reste la reprise complète de la peau; A l'origine, les greffons étaient vert - parce que plante - mais je n'ai jamais aimé le résultat. Du coup, j'ai changé...; Les greffons étant, dans mon esprit, plus un parasite sous-cutané qu'une bouture qui déborde de partout.
N'empêche, ça doit faire mal ce truc !

J'ai aussi peint un arbalétrier supplémentaire et un proxy pour le chevalier errant - une figurine gagné durant le concours des 300K chez Morikun, il me semble.
Ca manque de mutations, mais la figurine est assez chouette et pas mal dans l'ambiance. Et puis bon... Un chevalier errant, il est forcément un peu à part, non ?



Tant que j'y était, j'ai aussi passé des coups de pinceaux sur les Khalimans. Déjà, terminer un Ghulam qui attendait depuis un bon moment (trois ans ?) après un départ en fanfare... Et tant qu'à faire, j'ai aussi pris le temps de peindre la petite invocatrice achetée lors de l'avant dernier KS d'Alkemist Miniatures.
Très agréable à peindre la demoiselle, par ailleurs.


Et enfin...
Alors que ça traine dans els cartons depuis que j'ai reçus le KS...
Je me suis enfin mis à la peinture des serpents !
Ah ah !
Et j'ai choisit de peindre ça... en vert... Parce qu'un lézard c'est vert, et qu'un serpent, ce n'est jamais qu'un lézard sans pattes.
Parce que na.
Du coup, un petit coup de recherche sur les serpents vert et en avant.


Les automates comme les serpents "normaux" sont dans le même schéma, pour plus d'unité.
Pour ceux ayant des motifs, je me suis inspiré de serpents réels, ce qui donne des résultats... Parfois assez étonnant, en fait. (Typiquement, le décalage des marques sur le sabreur.)
Ca m'a tellement emballé, d'ailleurs, que j'ai peint quelques figurines de plus depuis que j'ai pris ces photos... J'ai rarement été productif comme ça, moi !

Et tout ça, c'est sans compter que d'autres trucs me prennent un peu de temps...


Genre une expo Lego a préparer...


Ou un peu de maquettisme geek pour se détendre entre les séances de peinture...

Normal, quoi.

vendredi 27 juillet 2018

[Fury] La mer, le magma et le sable

Dans la série : "ça fait longtemps que je n'avais pas posté sur ça", je me dis qu'il est grand temps de faire un petit point sur Fury.

J'ai pas mal avancé sur les figurines que je possède, et même s'il reste BEAUCOUP de travail (notamment quasi toute la faction orque) je me console en me disant que ce qui est fait ne sera plus à faire...
Enfin, à priori.

Commençons donc par la Nation Pirate.
J'avais bien accroché sur cette faction lors du KS pour les armes lourdes, et j'avais pas mal craqué niveau achats. Mais force est de constater qu'une fois le tout reçus, ça avait surtout attendus dans les placards...
Du coup, je me suis attaqué au starter (auquel manque encore sa capitaine) et jy ai ajouté un des personnage édition limitée qui collait bien au sujet.

Bien sur, il y a des rayures;
Il y a toujours des rayures quand il y a des pirates.



J'avais aussi omis de publier les photos du puissants numéro 11.
Il n'est théoriquement pas totalement achevé (il lui manque un tatouage facial, des marquages sur le manteau...), mais j'ignore encore si j'irais jusqu’au bout, donc... On verra.
Celui-là est peint depuis un moment, vu qu'il l'a été pour jouer le tournois de la Guild'Con de 2017...
N'ayant pas envie de jouer Vixen, mais n'ayant pas non plus la motivation de peindre une faction complète, je suis partit du principe qu'un "homme faction", c'était pas mal. J'ai aussi peint de quoi représenter ses fragments d'âmes, totalement indispensable pour du jeu de tournois...

Bon, autant le dire : c'est faisable, mais c'est horriblement dur à jouer et clairement moins efficace qu'une bande normale dans un scénario autre que la poutre.


Enfin, j'avais profité du-dit tournois pour me procurer des Orques, la faction me plaisant bien. L'ami Morikun m'avait également refilé le blister Orque gagné lors du concours de peinture (merci, c'était vraiment sympa) et comme j'avais gagné moi-même un blister avec ce tournois...
Bon, bref, on m'a forcé la main, quoi !

J'ai pas mal hésité, et puis finalement je suis partit, contrairement à mes habitudes, sur des orques bien vert. En ce moment, j'ai une frénésie sur le vert, c'est assez bizarre...


Et voilà pour l'instant.
J'en ai encore sous le coude, mais ça attendra une prochaine fois !