mardi 30 août 2011

[Dark Angels] Terminators : suite et fin

Hop, petite séance de soclage pour les trois Terminators présentés plus tôt. Ca reste simple, le but est avant tout de contraster avec la figurine sur la table de jeu. Le sergent à eut le droit à quelques petites retouches, sur des détails que je n'avais pas vu avant.


Bon... Maintenant, je pense que je vais changer un peu de style de figo, histoire de ne pas saturer sur les boites de conserve du futur.
Peut-être vais-je m'attaquer à un cavalier Drune, ça sera au moins radicalement différent, comme ambiance.

dimanche 28 août 2011

[Dark Angels] Terminators : deux de plus

Tout frais terminé, deux Terminators pour ma petite armée. L'un est un Terminator Black Reach très classique, l'autre est le sergent de là-dite boite, ayant subit une petite conversion. A l'origine, ce dernier était d'ailleurs destiné à intégrer un tout autre chapitre, mais comme il n'a finalement jamais été peint...
Bref, en attendant de les socler, voici toujours le résultat.



Les freehand, que ce soit sur celui-ci ou sur le "normal" m'ont bien gavé. Je conçoit le Terminator comme un vétéran qui prend un peu les libertés qui lui chante quand à la déco de son armure, d’où les épaulière façon "animal totem" en tribal.
Pour ceux qui sont curieux... Le sergent à un Tigre et l'autre à un Lion.
Et ceci m’amène à un autre point : faite vos recherche sur papier, vos croquis, vos essais... Avant de vous lancer. Et n'hésitez pas à faire le dessin plusieurs fois, histoire de prendre le geste, naturel, ça aide énormément une fois passé au pinceau.


Et pour finir, une photo de groupe des trois modèles terminés jusqu'à présent.

samedi 27 août 2011

[Dark Angels] Ve compagnie, première escouade terminée

Terminée !

J'ai achevé ce matin la seconde partie de mon escouade, freehand comprit. Bon, ils ne sont pas parfaits, loin de là, mais ils rendront joliment sur une table de jeu, et c'est ce que je recherche avant tout.
(D'ailleurs, je me rend compte qu'il faut que je repasse un coup de noir sur les tranches de certains socles.)


Et donc voici une petite photo de la première escouade au grand complet. Ca fait vraiment plaisir d'en avoir finit avec ça.
Voilà donc 190 points de terminé, qui se verront sans doute adjoindre un Rhino dans le futur, histoire de transporter tout ce beau monde.

jeudi 25 août 2011

[Dark Angels] Ve compagnie, première escouade : WIP seconde moitiée

Hop, hop, à nouveau des Dark Angels. (Décidément... Et vous n'avez pas finit d'en manger, je peux vous le dire !)
Le Lance-Missile à été peint en une petite journée hier. Ce matin, donc, il passe avec ses copains à la case "finitions".


Comme vous pouvez le voir, le socle attend encore sa couche de peinture. Comme pour la première partie de l'escouade, les freehand seront fait dans la foulée.
Je pourrais ensuite envoyer mon escouade toute belle toute terminée se faire démonter par le reste du monde, sur les champs de batailles d'un univers "ou kes kil n'y a que la guerre".


Tant que j'y suis, voici un WIP de quelques uns de leurs "grands" copains, à savoir un Terminator et son sergent. Je me motive comme je peux pour faire la peinture de ceux-là, mais... Ben le blanc, c'est vraiment une sale couleur. >_<


Voilà, voilà... Plus d'infos d'ici quelques jours.

mardi 23 août 2011

[Dark Angels] Ve compagnie, première escouade : première moitiée

Et voilà. Je me suis décidé à aborder les marquages de compagnie, après avoir fouillé à droite et à gauche pour être sur de respecter les marquages "normaux" de l'armée.
Avec ça, je peux donc affirmer que cette demi escouade est terminée. La seconde partie ne devrait pas trop tarder, puisqu'il ne me reste que le lance-missile à peindre avant de passer au soclage et marquage du reste de l'unité.

Il n'y a pas à dire : c'est toujours satisfaisant de pouvoir se dire "cette fois, c'est finit".

jeudi 18 août 2011

[Dark Angels] Soclage : première fournée

Je me suis décidé, le manque de figurine à peindre aidant, à socler ceux qui étaient déjà peints. C'est une étape dont je ne suis franchement pas fan, je trouve ça pénible, longuet et pas bien intéressant. Mais il faut bien reconnaitre que c'est indispensable pour avoir une belle finition, même pour de la figurine de jeu.

J'ai appliqué ma recette "basique" : soclage à la semoule (fine et moyenne), un passage au noir puis brossage successif d'Adeptus Battlegrey, Gris Codex, Bleached Bone et Skull White.
J'en ai profité pour faire les freehand qui manquaient aux Space marines que j'avais sous la main. Pour l'instant, pas de marquage d'unité, j'attendrais d'avoir plus avancé pour décider de comment je répartit tout ça.

lundi 15 août 2011

[Warhammer] Ogres : nouveautés bis

Nouvelles fournées de figurines dévoilées pour les Ogres à sortir. Autant la première fournée m'a laissé sur ma fin (définitivement pas mon truc, les énormes bestioles des cavernes) autant celle-ci est plus en demi-teinte.

Certaines sorties promettent d'être assez chouette, comme le cracheur de feu (Pour le coup assez éloigné des standards de chez GW) ou le boucher/bourreau, qui me tentent bien pour la peinture.



D'autre sont sympa mais ne m'emballes pas plus que ça, à l'image du nouveau tyran, peut-être un peu tout much à mon goût. (Sans l'auréole/piège ça passera sans doute mieux.) Mais bon, c'est dans le style de l'armée et puis c'est un chef, il se sent le besoin de le montrer.


Et enfin...
...
Une photo du chef cavalier sur miaou géant. Ca paraissait casse-gueule de face, ça parait désormais ridicule de coté. Cette selle immense... J'ai l'impression de voir un nain jugé sur un poney.Je trouve qu'il y a vraiment un problème de conception pour ces modèles? Ca ne fait même pas menaçant ou "lourd", c'est juste... Bizarre.
Bon, j'aime bien l'option du vautour, faudra que je récupère l'oiseau. Juste l'oiseau. Le reste... Beuh.


Anges et miliciens

Commençons par ceux que j'avais entamé sur une note précédente. Je viens d'achever mes quatre marines en cours de peinture. Avec ceux là, et le lance-missile en cours, j'aurais enfin de quoi faire une escouade complète de dix (onze, en fait) hommes.



Bon, ça, c'est fait.
Maintenant, va falloir que je me décide à décaper mes marines plastiques (Et en appartement, le liquide de frein, ça me parait très moyen) ou que je redonne des sous à GW. Ce qui ne m'emballe pas trop non plus en ce moment.

En attendant...
Quelques nouvelles de la milice de Cadwallon, avec deux (et demi) représentant de celles-ci.

Pour commencer, Edouard, tireur d'élite au service de la milice, basée sur la figurine de Carrache l'Artificier. Une figurine simple et élégante, tout ce que j'aime.
Comme pour le reste de ma milice, les couleurs choisies restent assez neutres.



Ensuite, basé sur Vladar l'Arrogant, voici le commandant général de la milice : Vladimir Courbelame.
J'aime énormément cette figurine, d'une grande simplicité mais qui dégage un charisme épatant. Son porteur d'arme a été peint un peu à l'instinct ("Bon, du vert pour le coté lutin, du rouge comme pour son maître...") Vladimir lui-même m'a demandé un peu de réflexion. J'ai d'abord songé à garder les teintes neutres de la milice, avant de me décider pour partir sur du rouge. dans mon idée, ce n'est pas un péquin de base : c'est le chef. Et c'est un chef qui veut qu'on le sache, donc pas du genre à s'habiller en gris souris et à baisser la tête devant les gens.
Globalement, je suis bien satisfait du rouge, assez profond. (Et massacré à la photo. Plusieurs dizaines de photos pour aboutir aux quatre de cet articles, et j'ai gardé les moins laides. Hmm...)


vendredi 12 août 2011

[Dark Angels]Si, si, ça avance !

Juste pour le plaisir, une petite photo de mon avancée sur mes tactics (Black Reach) en pleine séance de peinture.


Je devrais bientôt avoir bouclé mon escouade tact' avec ça. Du coup, je vais pouvoir partir sur une escouade d'assaut, pour changer et reprendre mes scouts qui attendent...


Et pt'être que je rangerais un peu mon coin peinture, tant que j'y suis ?
Tant de projets, si peu de temps...


Quand même, faudra bien que je me remette à la peinture de ma milice Cadwé. Et finir mes khalimans Alkemy, aussi.

[Jeux Vidéos] A Game of Throne

A Song of Ice and Fire est plus connu dans nos vertes contrées sous le nom : Le Trône de Fer. Une série de bouquins de l'auteur américain George RR Martin, encore en cours de parution (Le 5e volume sur 7 de prévus est parut au début de l'été après une interminable attente de cinq ans.) qui plonge le lecteur dans un univers fantastique immense ou s'affronte différentes forces politiques et mystiques dans une lutte ou l'enjeu principal est, comme souvent, le pouvoir matériel. La saga est particulièrement riche en personnages et lieux haut en couleurs et se démarque résolument de la fantasy classique, faisant partie de cette "nouvelle" vague (suivie entre autre par des auteurs comme Robin Hobb ou Lynn Flewelling) dont la volonté est de poser des univers plus sombre, plus crédibles, moins fantastique que leurs prédécesseurs. (Dont la tête de liste reste l'inimitable JRR Tolkien)

Cet univers à été adapté sur différents supports avec à chaque fois un niveau de qualité assez élevé. Que cela soit les deux jeux de plateaux (et leurs extensions), le jeu de cartes (désormais en format Living Card Game, soit à collectionner mais non aléatoire), les art-books (deux volumes, le premier ayant été réédité), les jeux de rôle (A Game of Throne chez Guardians of Order) puis A Song of Ice and Fire Roleplaying chez Green Ronin), les figurines (par Dark Sword Miniatures), la série télévisée (Première saison parue cette année, par HBO) et jusqu'à des produits plus exotiques comme les répliques d'arme de Valyrian Steel (Qui n'a jamais voulu avoir Glace chez lui ?) ou les pièces de monnaies, la liste des produits dérivés est assez longue.
S'il y avait là de quoi contenter la plupart des fans, il manquait encore un domaine que la saga n'avait pas exploité. Et c'est avec non pas un mais deux jeux que Cyanide, studio franco-canadien, se charge de corriger cette erreur.

Le premier jeu, Genesis, est un jeux de stratégie temps réel basé sur les batailles "légendaires" décrites dans les romans. Le second, qui nous intéresse particulièrement ici, est sans doute celui le plus à même de retranscrire l'ambiance si particulière de l'univers créé par RR Martin. Il s'agit en effet d'un jeu de rôle/aventure dont le nom n'a actuellement pas été encore dévoilé. Celui-ci, découpé en chapitres basés sur les "points de vue" de chacun des deux personnages jouables (Mors le garde de nuit et Alester le prêtre rouge) devrait proposer une intrigue entremêlée avec celle du premier volume (selon le découpage original) de la saga. Cerise sur le gâteau, le studio a travaillé en étroite collaboration avec l'auteur lui-même afin de respecter au maximum sa vision de l'univers, et le scénario est considéré comme canon dans l'univers du trône de Fer.
L'aventure promet d'être diversifiée, puisque nous pourront explorer des lieux célèbres du roman tels que le Mur ou Port-Réal au cours de notre voyage. L'accent semble être mis sur la liberté de mouvement et d'action, et les développeurs promettent de nombreuses possibilités d’interactions, respectant l'ambiance assez noire des romans. Peut-être pourra-t-on, à l'instar d'un Planscape Torment, aller faire un tour au bordel ?

Graphiquement, le jeu est loin des superproductions actuelles, même s'il reste encore quelques mois avant que le jeu ne soit mis en vente (prévus début 2012). Il reste malgré tout assez esthétique et l'ambiance retranscrite semble bel et bien s'inscrire dans celle, tourmentée, de l’œuvre originale. Les lieux sont sales et abimés, les personnages ont des gueules cassées, des trognes qui ne donnent pas envies de les croiser la nuit dans la rue - et ce à commencer par Mors, l'un des héros !
Bref, ça fait envi malgré tout et, qui sait, peut-être que cet aspect s'améliorera d'ici la sortie. Le jeu aura sans doute l'avantage de tourner sur des machines un peu ancienne, ce qui n'est pas un mal, loin de là. D'autres jeux dont les graphismes étaient loin de casser des briques (A tout hasard, les différents Fallout, qui souffrent en plus d'une réalisation buggée au possible.) se sont révélés être de petites perles. Alors pourquoi pas A Game of Throne ?
En tout cas, j'y crois.

Pour finir, un lien pour un article Gamekult suite à leur rencontre avec le studio. N'hésitez pas à jeter un oeil au reportage vidéo, histoire de voir ce que peut, actuellement, donner le jeu en train de tourner.
 A Game of Throne : le jeu de rôle.

mardi 9 août 2011

[Dark Angels] Maître de compagnie

Tout juste terminé : Raven "le Paon", maître de la Ve compagnie des Dark Angels. Son surnom lui vient de la façon dont il s'est issu dans la hiérarchie de sa compagnie, par des missions suicides insensées dont il s'est toujours sortit vivant une fois sa tache achevée. Symbole d'immortalité sur son monde natal, le Paon est devenu l'animal par lequel le reste de sa compagnie (puis du chapitre) désigne ce vétéran.

Bon, quelques lignes de fluff pour donner un peu de vie au personnage. Je suis actuellement en train de réfléchir à produire un étendard aux couleurs du maître de la Ve compagnie, avec son paon dessus.J'avais très envi de cet étendard, alors au moins j'aurais une justification. Le paon symbolise l'immortalité (Europe) et l'incorruptibilité de l'âme (Moyen orient), ce qui colle assez bien pour du Space marine.

Au niveau de la figurine, j'ai supprimé le pack dorsal d'origine (toujours dans un soucis de ne pas avoir de bannières "voile de navire" dorsal) pour le remplacer par un simple backpack issus de la grappe de vétérans Dark Angels. Le casque a également été remplacé par un autre, issus de la grappe Ravenwing, je crois. J'aime l'aspect massif de ce casque, tout à fait approprié à un vétéran de nombreuses batailles.




Et une petite photo de groupe avec son escouade de commandement (En attendant les deux derniers membres) :


A ça j'ajoute une figurine peinte depuis quelques semaines, l'ancienne figurine de capitaine Dark Angel. Ca faisait des années qu'elle trainait dans ma boite, celle-ci, et elle s'est révélée très plaisante à peindre. Par contre, elle est clairement trop maigrichonne pour une capitaine. Peut-être que je l'utiliserais comme un simple sergent, voir un membre alternatif de l'escouade de commandement, je ne sais pas encore trop.

lundi 8 août 2011

[Warhammer] Nouveaux kits Ogres

Annoncés pour Septembre, les Ogres nouveaux pointent le bout de leurs nez sales sur la toile. Games Workshop continu dans son mouvement de dotation de monstres géants pour toute les armées. Fort logiquement, les Ogres se voient donc offert un nouveau kit de monstre en la présence d'un mammouth géant dont on se demande bien comment il peut se nourrir avec de pareilles défenses. A cela s'ajoute deux autres kits : un canon/lance-ferraille et des chevaucheurs de félins.
Si l’esthétisme de l'ensemble est assez... particulier... Nul doute qu'il trouvera sa cible. On ne saurait reprocher à GW de vouloir doter ses armées d'une personnalité mieux affirmée.

Bref, je vous laisse juge avec ces quelques photos.